Traits
Transparency (k) (Mutation)
Category: Mutation
Species: Kazuli
What falls under this trait:
- Transparent skin that offers a view of what's inside the body part.
Design Notes:
- Any parts of the body, excluding hair, shell, nose and locators can be transparent.
- The absorbed object cannot be inside the head.
- If there is transparency applied to the antennae, ear flaps, or tail tip, there MUST be a locator inside that body part.
- A part of the body may be completely transparent on all sides or only on one side, or only a small area of skin may be transparent.
-
Transparency can be soft (spread, gradient), where the skin gradually becomes transparent. Transparency on the head can be just that.
-
Transparency can be hard with clearly visible transparency boundaries. However, this does not apply to the head; head transparency is always soft.
-
A part of the body may be translucent to:
-
solidified slime - all subspecies
-
roots - only if there are "expanding sprout" or "expanding crops" trait or Plant subspecies
-
bones - only if subspecies forest, cave, avian
-
translucent to absorbed object type of object depends on subspecies
-
- As a pattern on solidified slime:
- you can use simple shapes that resemble the shadow of objects (with little detail)
- you cannot use detailed objects that could be confused with an absorbed object.
- The object from which a kazuli forms its subspecies. Present in a single copy inside the body of the kazuli. This object cannot be transparent.
- Parts of the body can be transparent even if there is no absorbed object in that part of the body.
- The absorbed object MUST be present in the body of the kazuli, if the entire body is transparent
Redesign Notes:
- When redesigning, you should follow the general rule of redesigns - at the end of the day, the character should remain recognizable compared to its first version.
- If a character already has the “Transparency”, you can remove it with "dust eraser" item.
Required item: Lightbulb
Что подпадает под эту черту:
- Прозрачная кожа, открывающая вид на то, что находится внутри части тела.
Примечания по дизайну:
- Прозрачными могут быть любые части тела, за исключением волос, панциря, носа и локаторов.
- Поглощенный объект не может находиться внутри головы.
- Если на антенны, ушные раковины или кончик хвоста применена прозрачность, внутри этой части тела ДОЛЖЕН быть локатор.
- Часть тела может быть полностью прозрачной со всех сторон или только с одной стороны, или прозрачным может быть только небольшой участок кожи.
-
Прозрачность может быть мягкой (растушеванной, градиентной), когда кожа постепенно становится прозрачной. Прозрачность головы может быть только такой.
-
Прозрачность может быть жесткой с явно видимыми границами прозрачности. Однако это не относится к голове, прозрачность головы всегда мягкая.
-
Часть тела может быть полупрозрачной до:
-
затвердевшей слизи - все подвиды
-
корней - только если есть "expanding sprout" или "expanding crops" черты или если это Plant подтип
-
костей - только если это подтипы forest, cave, avian
-
полупрозрачный до поглощаемого объекта, тип объекта зависит от подвида
-
- Для узора на затвердевшей слизи:
- вы можете использовать простые формы, напоминающие тени объектов.
- вы не можете использовать детализированные объекты, которые можно перепутать с поглощенным объектом.
- Объект, из которого казюли образуют свой подвид, присутствует в единственном экземпляре внутри тела казюли. Этот объект не может быть прозрачным.
- Части тела могут быть прозрачными, даже если в этой части тела нет поглощенного объекта.
- Поглощенный объект ДОЛЖЕН присутствовать в теле казюли, если все тело прозрачное
Примечания по Редизайну:
- При редизайне вы должны следовать общему правилу редизайна - в конце концов, персонаж должен оставаться узнаваемым по сравнению с его первой версией.
- Если у персонажа уже есть "Прозрачность", вы можете удалить ее с помощью предмета "dust eraser".
Необходимый предмет: Lightbulb
1 result found.